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# KARRATco - Documents (Japanese)

**新しい時代の幕開け**

**ゲーム、エンターテイメント、AIのために**

**ゲームとエンターテイメント市場は、私たちがデジタル世界を体験する方法を変革する技術革命の最前線に位置しております。AR/VR、AI、ディープラーニングを含むテクノロジーの採用が加速するにつれて、ゲームやデジタル製品はますます没入的で魅力的なものとなっております。そして、ブロックチェーンの力により、開発者はプレイヤーや消費者が新しい方法で貢献し、利益を得て、データや資産を真に所有し管理できる安全で透明なコミュニティを作成できるようになりました。**

**これらの産業の未来は無限の可能性を秘めており、ゲーム産業自体も爆発的な成長を続けております。2028年までに収益が4,000億ドルを超えると予測されているゲーム産業は、私たちが交流し、買い物し、さらにはライブイベントに参加する方法に革命をもたらすでしょう。**

**しかしながら、最も見どころなのは、これらのテクノロジーが持つ変革の可能性でございます。我々はディープラーニングの新時代、そしてお客様がお気に入りのゲームや製品の成長に真に参加できる時代に突入しており、開発者は、ゲームコミュニティ内でのより大きなエンゲージメントとロイヤルティを育む新しいビジネスモデルと報酬システムを試すことができます。そして何よりも重要なことは、プレイヤーとお客様が、これまで想像することしかできなかった新たなレベルの没入感、挑戦、興奮を享受できることでございます。**

**ゲームとエンターテイメントの未来へようこそ。**

**KARRATのご紹介**

**ゲームとAIエンターテイメントエコシステムを強化**

KARRAT**プロトコールは、分散型ゲームインフラストラクチャレイヤーであり、$KARRATによってサポートされ、ゲーム、エンターテイメント、**&#x41;I**製品を取り入れ、新時代に対応する共通のビジョンを持つ分散型コミュニティによって強化されています。**

KARRATプロトコールは、ゲームとエンターテイメント産業、そしてこれらの産業における変革的なAIイノベーションをサポートするのが目標です。ゲーム、ストリーミング産業向けのリアルタイムアニメーションコンテンツ、そして小売、通信、教育、そして想像力がコミュニティを将来どこへ導くかに関わらず、新たな製品に対応します。$KARRATはこのゲームと製品のエコシステムを活性化させ、プロトコールはこれらの産業とKARRATプロトコールの採用をサポートするためのツールを提供します。\
コミュニティは、これらがどのように統合され、進展するかを決定いたします。

**ブロックチェーン技術にさらに多くのユーザーを取得したいですか？理にかなった、楽しいものにしましょう！**

![](/files/CYNsJGBA6W36nkwmVZ2y)

**力を持つコミュニティ**

**最先端のガバナンス設計によるコミュニティ意思決定。**

**ゲームを単なるユーザーとしてだけでなく、もっと深く関わりたいと思ったことはありませんか？好きなゲームを共同で作成、所有したいという衝動を感じませんか？ほとんどの場合、そうできず、そういった権限も与えられません。ここで分散型ガバナンスが役立ちます。**

**ガバナンスとは、ほとんどの組織で意思決定が行われる単純な方法です。自分の声を聞かせることができれば単純ですが、従来の「**&#x57;eb&#x32;**」産業では意思決定が常に可視的とは限りません。サイロで運営され、手遅れになるまでコミュニティが発言権を持たないゲームおよびエンターテイメント産業では長年の問題です。**

KARRAT**プロトコールはこの問題を解決し、最先端の「オンチェーン」ガバナンス設計によるコミュニティ意思決定を導入いたします。**&#x4B;ARRAT**コミュニティは、少数の人々の善意に頼るのではなく、コミュニティの最善の利益となる決定を民主的に下すことが可能になるからです。**

**ゲームおよびエンターテイメント産業に最先端の分散型ガバナンスを組み込むことは、包括的なコミュニティを促進し、意思決定プロセスを民主化し、コミュニティがゲームおよび製品開発に積極的に参加することを可能にし、イノベーションを推進します。従来の閉鎖的なゲーム開発を再構築いたします。**

![](/files/eTKMohQxj63vCytX4QsJ)

**より高い透明性、より高いエンゲージメント、より多くのイノベーション、そしてより高い包括性。**

KARRAT**コミュニティは、孤立を特徴とする産業を、透明性、包括性、協調性を備えた産業への変革を促進する可能性を秘めています。分散型コミュニティを受け入れることで、ゲームおよびエンターテイメント企業は、コミュニティの創造的な潜在能力を最大限に引き出し、イノベーションを推進し、消費者により深いレベルで共鳴する製品を生み出せます。**

**$KARRATトークン**

**$KARRATの魅力！**

**$KARRATは、ゲームおよびエンターテイメントのエコシステムを強化するために設計された**ERC20

**ユーティリティおよびガバナンストークンです。**&#x200B;

​

**トークンコントラクト**: **0xAcd2c239012D17BEB128B0944D49015104113650** ​

​

**トークンの特性:**

![](/files/HcbpUTB2BBFpBsxIYBQ8)

**3つの柱：統治、インセンティブ付与、実用**

![](/files/HVuQJKEjDMEbjHhuuIiv) ![](/files/PRU4McFTLXepYjIDFVbI)

**KARRATケーキ**

**一部の人は円グラフと呼びますが、私たちは$KARRATケーキと呼びます：**

![](/files/F69d1lIKMkX7nyWC0ihH) ![](/files/T8B4gkOoFE1FMCVhk6nh)

**Vestingおよびロックアップの詳細**

**チームおよびアドバイザーのトークンは**4**年間のロックアップ対象となり、最初のアンロックはトークン生成イベントの**13**ヶ月記念日に発生し、その後残りの**3**年間毎月アンロックされます。サービスプロバイダーにはトークン生成時に**1.5%**のアンロックがあります。初期貢献者は最大**2.5**年間のロックアップ対象となり、最初のアンロックはトークン生成イベントの**7**ヶ月記念日に発生いたします。開発トークンは最大**4.5**年間のロックアップ対象となり、トークン生成時に開発のために**3%**のアンロックが発生し、残りはトークン生成の**7**ヶ月記念日から最大**4**年間で発生いたします。財団の財務およびリソースは、透明性レポートに定められた条件に従い、**&#x4B;ARRAT**コミュニティのために使用されます。オンチェーンガバナンスの財務は、**&#x4B;ARRATco**の憲法に従ってスマートコントラクトに存在します。これは即座にアンロックされますが、流通していません。**

**上記でアンロックされたトークンは、流通または投票可能なトークンを構成しないことに注意してください。**

**エアドロップ請求資格**

AMGI Studios**と**My Pet Hooligan**は、**$KARRAT**の初期採用者です。そのため、ジェネシス**My Pet Hooligan NFT**ホルダーは**一日目**に請求資格があります。**&#x4B;ARRAT**ウェブサイトで資格を確認できます。この請求には**60,000,000**トークン利用可能で、**&#x54;GE**では**10,000,000**トークンが**8888**のジェネシス**My Pet Hooligan NFT**全体で均等に請求可能となり、**&#x54;GE**では**40,000,000**トークンがこれらの**NFT**に付随するメタデータに従って請求可能となります。残りの**10,000,000**トークンは、**&#x31;2**ヶ月後に**8888**の**My Pet Hooligan NFT**全体で請求可能となります。これらの**60,000,000**トークンは、請求されるまで流通または投票可能とならないことに注意することが重要です。**

**分散型ガバナンス**

$KARRAT**トークンは、**&#x4B;ARRAT**コミュニティのために分散型で変更を提案し実行し、助成金を要求する力を提供いたします。** KARRAT**ガバナンス構造には多くの主体が含まれますが、重要事項は以下の通りです。**

**KARRATコミュニティ**

**権限は**KARRAT**コミュニティ（**&#x4B;ARRATc&#x6F;**）、すなわち**$KARRAT**トークンの保有者全員（およびトークン保有者によって投票権を委任された者）に与えられおります。**

**他の主要な主体は、管理目的だけでなく、**&#x4B;arrat**財団、**&#x4B;ARRAT**プロトコル、および**KARRATco**のセキュリティを確保するために、ガバナンス構造内に存在します。ここでの主要な主体はセキュリティカウンシルです。**

**セキュリティカウンシル**

**セキュリティカウンシルは、プロトコルを直接アップグレードし、緊急時に**KARRAT**プロトコル、**&#x4B;ARRATc&#x6F;**、および**Karrat**財団を危険にさらす可能性のある提案を即座にキャンセルできます。これは、通常のガバナンスパスが**2**つの理由で実行不可能である緊急事態から保護するために、必要な役割です。悪用される可能性のある重大な脆弱性がある場合、それが軽減される前に公開ガバナンスフォーラムでそれを広めるのは逆効果です。そのような脆弱性の修正は、直ちに発効するべきであり、通常のガバナンス変更の数週間の遅延があってはなりません。 セキュリティカウンシルは、**&#x4B;ARRATco**の憲法によって、これらの種類の緊急事態にのみその権限を使用し、その権限が使用された後、透明性レポートを発行することを義務付けられています。セキュリティカウンシルを監視するために、**&#x4B;ARRAT**コミュニティはセキュリティカウンシルのメンバーの年次選挙で投票できます。セキュリティカウンシルは、定期的なソフトウェアアップグレードやメンテナンスなど、非緊急のアップグレードも行えます。これらのアップグレードは、コミュニティの投票を必要しません。** KARRATco**のガバナンスプロセスにおけるセキュリティカウンシルの役割の正式な明確化については、KARRATcoの憲法を参照してください。**

**Karratガバナンスの未来**

**初期のガバナンスの立ち上げは、コミュニティが必要とするツールを提供します。つまり、分散型ガバナンスの手段と、緊急時にシステムを安全に保つための権限です。このシステムが今後どのように変化するかは、まだ多くの疑問が残っています。ガバナンスプロセスはさらに分散化できるのか？セキュリティカウンシルの権限は、どのように、いつ、最小化されるか、あるいは完全に排除されるか？ 段階的な分散化は、**&#x4B;ARRATco**の原則です。これらの疑問には答えがなく、**&#x4B;ARRAT**テクノロジーが成熟し、分散化のさまざまなリスクプロファイルがともに変化するにつれて、コミュニティ内で議論のトピックであり続けるでしょう。しかし、重要なことに、**&#x4B;arrat**ガバナンスシステムは、ガバナンスプロセス自体を含む**KARRAT**プロトコルのすべての側面を制御します。** KARRATco**が制御することで、**&#x4B;ARRAT**プロトコルが時間とともにどのように進化すべきかの決定は、ガバナンスプロセス自体を含め、**&#x4B;ARRATco**の手に委ねられます。**

**KARRAT財団**

**Karrat財団の概要**

Karrat**財団は、**&#x4B;ARRAT**エコシステムの開発と育成に重点を置くケイマン諸島の財団法人です。財団は、**&#x4B;ARRATc&#x6F;**、**&#x4B;ARRAT**テクノロジーの継続的な革新、および**KARRATco**の開発と教育をサポートするために、中立的な管理者として運営されています。** KARRATco**の管理者として、財団は以下の方法で従来の法的枠組み内で作用することができます。関連する規制（制裁関連規制を含む）への準拠と、**&#x4B;ARRATco**によって承認された**KIP**の責任を、適切な**KYC**対策と文書が実施されることを確保し促進。** KARRATco**に代わって、サービスプロバイダー、企業、契約者などとさまざまな取引や契約を行います。** KARRATco**のインフラ、ソーシャル、サブスクリプション、およびさまざまなサービスをサポートおよび促進します。**

**Karrat財団の使命**

Karrat**財団の使命は、その定款に明記されており、**&#x4B;ARRAT**プロトコールの育成、開発、統治、および**KARRATco**のサポートに焦点を当てています。 さらに、**&#x4B;arrat**財団は、**&#x4B;ARRATco**を継続的にサポートし、**&#x4B;ARRAT**プロトコールの技術的またはその他のあらゆる側面および**KARRAT**テクノロジーの将来の実装に貢献し、発展させる個人および団体の関与を奨励することに専念しています。この使命は**Karrat**財団に以下の権限を与えます。 研究開発活動およびプロジェクトをサポートし、資金を提供。** KARRAT**コミュニティおよび**KARRAT**テクノロジーについて一般の人々を教育。潜在的な財団助成プログラムの実施や**KARRAT**コミュニティのための教育イニシアティブの組織化など、戦略的イニシアティブを通じてコミュニティの成長を促進する。** KARRAT**コミュニティの自律性を高め、分散化を促進する。**

**Karrat財団はどのように運営されますか？**

Karrat**財団は理事会によって統治されています。 理事会の責任は、財団の運営および管理面を監督し、処理することです。財団はまた、**&#x4B;ARRATco**をサポートするために、その運営および管理上の目的を遂行するために役員、従業員、契約者、およびサービスプロバイダーと契約します。**

**KARRATプロトコル**

KARRAT**プロトコルは分散型ゲームインフラストラクチャーレイヤーです。$KARRATによってサポートされ、ゲーム、エンターテイメント、**&#x41;I**製品を取り入れ、新時代に対応する共通のビジョンを持つコミュニティによって強化されています。** KARRAT**エコシステムの参加者は、**&#x4B;arrat**財団によってさまざまなソリューションにアクセスできます。これらには以下が含まれ、コミュニティの意見によってさらに多くのものが利用可能になります。**

**トークンプレイ**

KARRAT**プロトコールは、デジタル収集品とそのメタデータをゲームエンジンにインポートし、**&#x33;D**ゲーム資産である場合にそれらの資産を組み立てて、任意のゲームやその他の体験に含めることを可能にするツールセットで構成されています。これには、**&#x41;CL**スマートコントラクトとゲームエンジンのブループリントプラグインの組み合わせも含まれます。**&#x4B;ARRATco**は、憲法**KIP**を通じてコレクションをこのシステムに導入することを投票できます。**

![](/files/qzfMdYJxasByT2LDPybI)

**トークン請求コントラクト**

**トークン請求スマートコントラクトは、エアドロップまたは請求を保持し、承認されたユーザーが独自のウォレットにトークンを自由に入金できるようにします。**

**投票契約**

**エコシステム参加者が**KARRAT**プロトコルおよび**KARRATco**財務に関連するすべての事項の投票にアクセスし、貢献することを可能にします。**

**KARRATco財務（コミュニティファンド）**

TGE**における**KARRATco**ファンドは、総トークン供給量の**30%**（**&#x33;00,000,000 **$KARRATトークン）を保有します。**&#x4B;ARRAT**ガバナンスメカニズムは、これらの資金がエコシステムの成長をサポートするためにどのように割り当てられ、使用されるかを指示します。**

**KARRATco憲法**

**KARRATコミュニティ（「KARRATco」）の憲法（以下「本憲法」）**

**アートとテクノロジーの世界を繋ぐ可能性は、かつてないほど深まっています。クリエイターがゲーム、**&#x41;&#x49;**、エンターテイメントを通じてコミュニティを構築する中で、新しい時代が到来しています。新たなテクノロジーの地殻変動が足元で起こっており、アート、物語、技術革新に牽引されるプロジェクトは、かつて想像もできない方法でコミュニティと関わるれるようになりました。**&#x4B;ARRATco**は、クリエイターがこの作業を継続し、根**

**本的な進化を進めるための手段です。分散化は、ゲームとエンターテイメントの進化を支えており、**&#x4B;ARRAT**プロトコールは、プロジェクトが共同で構築するためのオープンプロトコールとして存在します。人々が楽しいものを作ることを可能にすることです。本憲法の一部の規則と手順は、ブロックチェーン上のスマートコントラクトによって直接強制され、一部は異なります。すべての規則は等しく拘束力があります。本憲法の下で行われる行動は、オンチェーンまたはオフチェーンの行動である場合があります。オンチェーンの行動とは、ブロックチェーン上の取引として**KARRATco**のガバナンススマートコントラクトによって直接実行されるものです。オフチェーンの行動とは、他の手段によって実行されるものです。本憲法には、拘束力はないが優れたガバナンス慣行として強く推奨される「推奨ガイドライン」も含まれております。 本憲法は、その改正手続きを記述し、**&#x4B;ARRATco**とケイマン諸島財団法人である**Karrat**財団（以下「**&#x4B;arrat**財団」）のガバナンスフレームワークを定めています。**

**定義：**

-​ KI&#x50;**：**&#x4B;ARRAT**改善提案。**&#x4B;ARRATco**のコミュニティメンバーによって提出され、**&#x4B;IP**プロセス**

**に従って投票にかけられる提案。**

-​ KIP**プロセス：本憲法のセクション**&#x31;**：**&#x4B;ARRATco**提案および投票手順に記述されている**KIP**の**

**提出および投票に関する規則と手順で、**&#x4B;IP**に従って随時改正される場合があります。**

-​ KARRATco**財務：**&#x4B;ARRATco**および**/**または**Karrat**財団のセキュリティカウンシルによってオ**

**ンチェーン投票メカニズムを通じて直接管理されるすべての**$KARRAT**トークン。**

-​ Karrat**プロトコル：オンチェーンコントラクトおよびその他のモジュールで構成されるオープン**

**ゲームインフラストラクチャで、**&#x4B;ARRATco**によって管理されます。**

-​ **投票可能トークン：存在するすべての**$KARRAT**トークン。**&#x4B;arrat**財団、**&#x4B;ARRATco**財務、ロックされたトークン、および未請求のエアドロップによって保持されているトークンを除く。**

**セクション**&#x31;**：KARRATco提案と投票手続き**

**以下のプロセスは、**&#x4B;ARRATco**が**KARRAT**改善提案（**&#x4B;I&#x50;**）を提案、投票、実行するための規則と手順を規定します。いかなる**KIP**も、適用法、特に制裁関連規制に違反してはなりません。**

**フェーズ1：体温チェック（**&#x31;**週間）（推奨）：**&#x4B;IP**が公開フォーラムで提案され、**&#x31;**週間議論されます。**&#x4B;IP**には、スナップショット投票またはガバナンスプロセスに従って決定されるその他の方法が添付され、これは総トークン供給量の少なくとも**0.01%**を投票できるアドレスによってのみ提出できます。スナップショット投票も**1**週間行われ、単純多数決で決定されます。体温チェックに失敗した**KIP**は投票に提出すべきではありません。**&#x4B;IP**が体温チェックに失敗した場合、または体温チェックを受けていない場合、優れたガバナンス慣行として、有権者は却下することを推奨します。**

**フェーズ2：正式**KIP**および投票の呼びかけ（**&#x33;**日間）：**&#x4B;IP**は**Ethereum**メインネット上のガバナンスコントラクトを通じて提出され、**&#x57;inVote**でユーザーインターフェースが利用可能です。**&#x4B;IP**提案者は、少なくとも**100,000**トークンが委任されたアドレスを持つ必要があります。**

3**日後、投票者分布のスナップショットが取得され、投票期間が開始されます。これにより、関係者は投票者分布のスナップショットが取得される前に**KIP**を議論し、票を集める時間が得られます。**

**各**KIP**は「憲法」または「非憲法」としてラベル付けされなければなりません。**

**憲法**KIP**とは、以下のいずれかに該当するものです。**

**プロセス：本憲法のテキストまたは手続きを変更する。 プロトコルアップグレード：**&#x4B;arrat**プロトコル機能のプロセスまたはコードを変更する。これはオンチェーンアクションとみなす。**

**推奨ガイドライン** - KARRATco**メンバーは、不適切にラベル付けた**KIP**には反対票を投じるべきです。**

**非憲法**KIP**とは、「憲法**KI&#x50;**」と見なされない**KIP**であり、以下を含む。**

**資金調達：**&#x4B;ARRATco**財務からの資金**/**助成金の要求、または資金の使途や配分を提案するもの。情報提供：コミュニティに一般的なガイドラインや情報を提供するが、新しい機能や更新を提案しないもの。**

**各**KIP**は、それが影響する**KI&#x50;**（これは、特定の**KIP**に適切に応じて、コード、データ、またはテキストで指定される場合があります）を明確に指定する必要があります。**

**推奨ガイドラインとして、**&#x4B;IP**には以下を含めるべきです。**

**概要** - KIP**を要約する**&#x32;**、**&#x33;**文。 動機** - KARRATco**が**KIP**を実装すべき理由。 根拠** - KIP**が**KARRATco**の使命と指針となる価値観とどのように整合するかを説明。 主要用語（任意）** - **提案内で提案に固有の、**&#x4B;ARRATco**にとって新しい、および**/**または業界固有の用語の定義。 仕様** - **使用されるプラットフォームとテクノロジーの詳細な内訳。実装手順** - **該当する場合、各手順に関連するコスト、人員、およびその他のリソースを含む**KIP**の実装手順。疑義を避けるため、第三者との取引（助成金など）を含む**KIP**には、適用される法的文書と手続きも含まれる必要があります。タイムライン** - **開始日、マイルストーン、完了日を含む関連するタイミングの詳細。総コスト** - KIP**を実装するための総コスト。**

**推奨ガイドラインとして、**&#x4B;IP**作成者は、**&#x4B;IP**の意図、詳細、および影響を完全に伝えるために、必要に応じてテンプレートにフィールドを追加できます。**

**推奨ガイドラインとして、再提出された**KIP**には以下も含まれるべきです。**

**元の**KIP**へのリンク。元が承認されなかった理由。行われた変更とその承認理由。再提出された**KIP**の変更内容、意図、詳細、影響を伝えるために必要な追加フィールド。**

**フェーズ3：KARRATcoがKIPに投票、Ethereum MainNetにて（14日間）：フェーズ**3**では、**&#x4B;ARRATco**が提出された**KIP**に直接オンチェーンで投票できるようになります。**

KIP**は以下の条件が満たされた場合に可決されます。**

**「賛成」票が「反対」票よりも多い（「閾値**&#x31;**」）。以下の場合：憲法KIPの場合、すべての投票可能トークンの少なくとも**5%**が「賛成」または「棄権」票を投じている。非憲法KIPの場合、すべての投票可能トークンの少なくとも**3%**が「賛成」または「棄権」票を投じている（総称して「閾値**&#x32;**」）。**

KIP**が可決されなかった場合、プロセスはフェーズ**3**で終了いたします。**

KIP**が可決された場合、フェーズ**4**に進みます。**

**フェーズ4：タイムロック：**&#x4B;IP**が承認された後、**&#x37;**日間のタイムロックがあります。**

**フェーズ5：実装：**&#x4B;IP**が完全に実装されます。このプロセスは、フェーズ**1**の温度チェックからフェーズ**5**で**KIP**が最終的に実装されるまで、通常**31**日かかります。**&#x4B;IP**は、任意で実装前にさらなる遅延を引き起こせます。**

**セクション2：セキュリティカウンシル**

**セキュリティカウンシルは、KARRATcoおよびKarrat財団から委任された特定の緊急および非緊急アクションを実行する権限を有する、マルチシグウォレットの署名者で構成された3名の委員会です。本カウンシルは、KARRATco憲法の遵守と維持に責任を負います。KARRATcoは、憲法KIP（Karrat Improvement Proposal）の提出、承認、および実装を通じて、セキュリティカウンシルの権限を変更することが可能です。**

**緊急アクション**

**セキュリティ上の緊急事態が発生した場合、セキュリティカウンシルは遅滞なくソフトウェアのアップグレードやその他必要なアクション（以下「緊急アクション」）を実行する権限を持ちます。緊急アクションの実行には、3名中2名のメンバーの承認が必要です。**

\
**ただし、KARRATプロトコールまたはKARRATcoの完全性、機密性、安全性に重大な影響を及ぼす脆弱性など、緊急と判断される事態以外において、この権限を行使してはなりません。**\
**緊急アクション実施後には、カウンシルは「何が行われ、なぜ正当化されたか」を説明する透明性レポートを、緊急事態が収束した適切なタイミングで公開する必要があります。**

**非緊急アクション**

**緊急でない状況下においても、セキュリティカウンシルは定期的なソフトウェアアップグレード、メンテナンス、パラメータの調整など（以下「非緊急アクション」）を承認・実行することができます。これもまた3名中2名の承認が必要です。**\
**承認された非緊急アクションは、KIPプロセスのフェーズ1〜4をスキップし、直接フェーズ5に進みます。また、展開前に追加の遅延を設けることも可能です。**

**セクション3：セキュリティカウンシル選挙**

**セキュリティカウンシルは3名で構成され、初期メンバーは透明性レポートに明記されています。最初のセキュリティカウンシル選挙は2025年4月15日に開始予定です。ただし、選挙は、KARRATcoが承認・設置したオンチェーン選挙プロセスが利用可能となった時のみ実施されます。**\
**この初回選挙の日付は、以後のすべての選挙スケジュールの基準となります。以降の選挙は毎年、前回選挙の開始日から12ヶ月後に開始され、3名のメンバーが順次交代します。**

**すべてのセキュリティカウンシルメンバーは、12ヶ月の任期を全うすることが求められています。任期は、再選または後任者の任命が完了した時点で終了します。**

**選挙スケジュール**

* **候補者提出（T〜T+7日）：KARRATcoメンバーであれば誰でも立候補を宣言可能。**
* **候補者選定（T+7〜T+14日）：各KARRATcoメンバーまたは代理人は、宣言された候補者に対して、各投票可能トークンにつき1票を投じることができます。候補者は、全投票可能トークンの少なくとも0.2％に相当する誓約票によって支持されなければなりません（この候補者を「指名者」と呼びます）。**
* **コンプライアンスプロセス（T+14〜T+28日）：すべての指名者はKarrat財団と協力してコンプライアンスプロセスを完了しなければなりません。Karrat財団は、基準に満たない指名者を除外できます。もし指名者が3名未満となった場合には、引き続き候補者を募ることができます。**
* **メンバー選挙（T+28〜T+49日）：指名者を対象に、各投票可能トークンにつき1票の投票が行われます。**
* **T+49日：最多得票を得た3名が新たなセキュリティカウンシルメンバーに選出されます。オンチェーンのガバナンススマートコントラクトを通じて任命が行われます。就任には数日かかる場合があります。**
* **Karrat財団には14日間のコンプライアンス期間が設けられています。このプロセスは、候補者選定とメンバー選挙の間に実施されます。財団は、選挙ごとにコンプライアンスポリシーを更新する裁量を持ち、これはケイマン諸島法および本憲法の要件の遵守のために必要です。**\
  **さらに、財団は選挙に関するオフチェーンの手順やガイドラインを新たに発行する権利も保有します。公平性、秩序、透明性を確保するため、あらゆる努力が払われるべきです。**

**独立性の確保と利益相反の防止**

* **セキュリティカウンシルにおいて、一つの組織が過度に代表されるべきではありません。特に、同一エンティティまたはその関連グループに属する指名者が2名以上選出されることは避けるべきです。**
* **同様に、同じ出身地（地域）の指名者が2名以上選出されることも望ましくありません。**
* **KARRATco、KARRATプロトコル、またはKarrat財団の利益に反する利害関係を持つ候補者（例：競合との関係者や過去に不正行為を働いた者など）は、セキュリティカウンシルに選出されるべきではありません。**

**KARRATcoは、将来の選挙ルールを変更するために憲法KIPを承認・実装できますが、進行中の選挙に介入する目的でKIPを使用することはできません。**

**メンバーの解任**

**セキュリティカウンシルメンバーは、以下いずれかの条件を満たした場合に任期満了前でも解任される可能性があります：**

1. **投票可能トークンの10%以上が「賛成」または「棄権」に投票し、かつそのうちの5/6（83.33%）以上が「賛成」とした場合**
2. **他のセキュリティカウンシルメンバー2名以上が解任に賛成した場合**

**解任された議席は、次の選挙まで空席のままとなります。ただし、次回選挙より前に、2名以上の現メンバーによって補充が決定された場合、その任命は次回選挙の対象となります。**\
**一度解任された人物が再任されることはなく、再度選出されるには選挙を通過する必要があります。**

**セクション4：コミュニティの価値観**

**KARRATco、Karrat財団、KARRATテクノロジーは、以下の価値観を指針とするべきです：**

* **段階的な分散化：分散化はKARRATプロトコールの中核を成す原則であり、時間をかけて計画的かつ段階的に進める必要があります。**
* **創造性：異なる考え方、アイデア、リソースを組み合わせて革新的な解決策を創造し、課題解決や体験向上に貢献することを重視します。**
* **技術革新：Web3、ゲーム、AI、エンターテインメント分野の新技術を積極的に受け入れ、ユーザーに価値を提供し続ける姿勢を持つ。**
* **持続可能性：短期的利益にとらわれず、技術・経済・リソースの配分は長期的な健全性を重視すべきです。**
* **セキュリティ：プロトコールの変更には常に安全性の確保を最優先に考えるべきです。**
* **ユーザー中心：すべての判断と統治は、プロトコールユーザーの利益を最優先に行うべきです。**
* **中立性と開放性：特定の勝者を作らず、健全な競争、オープンなイノベーション、相互運用性、ユーザーの選択肢を尊重するべきです。**

**クイックサマリー**

**概要：**

$KARRAT**ガバナンストークンの配布により、**&#x4B;ARRATco**のガバナンスが分散化されます。**$KARRAT**トークンは、**&#x4B;ARRATco**のガバナンス提案に投票するために使用でき、**$KARRAT**保有者が**KARRAT**プロトコルの未来を共に形成することを可能にします。トークン保有者は、投票権を代理人に委任することができます。** KARRATco**の代理人になるには、**&#x4B;ARRAT**コミュニティと関わり、**$KARRAT**保有者に投票を委任するよう説得するか、自分で**$KARRAT**を保有する必要があります。**

**KARRATとは？**

KARRAT**プロトコールは、分散型ゲームインフラストラクチャーレイヤーであり、**$KARRAT**によってサポートされ、ゲーム、エンターテイメント、**&#x41;I**製品を取り入れ、新時代に対応する共通のビジョンを持つコミュニティによって強化されています。** $KARRAT**ガバナンストークンの配布により、**&#x4B;ARRAT**プロトコールのガバナンスが分散化されます。**$KARRAT**トークンは、**&#x4B;ARRATco**のガバナンス提案に投票するために使用でき、**$KARRAT**保有者が**KARRAT**プロトコールの未来を形成することを可能にします。トークン保有者は、投票権を代理人に委任することもできます。**

**ガバナンスとは？**

**ガバナンスとは、ほとんどの組織で意思決定が行われる方法です。声を聞かせることができれば単純ですが、従来の「**&#x57;eb&#x32;**」産業では意思決定が常に透明であるとは限らないため、それほど単純ではありません。サイロで運営され、手遅れになるまでコミュニティが発言権を持たないゲームおよびエンターテイメント産業で長年の問題です。**

KARRATco**の設立：**&#x4B;ARRATco**は意思決定権を持つ新しい集団です。**&#x4B;ARRATco**は、**&#x4B;ARRATco**の運営方法を記述した一連の規則である**KARRATco**憲法によって統治されま**

**す。 トークンローンチ：**$KARRAT**トークンの所有権は、**&#x4B;ARRATco**内のメンバーシップを表します。トークン保有者は提案に投票できます。**$KARRAT**は、今後のエアドロップを通じて適格なウォレットアドレスに配布されます。 コード：**&#x4B;ARRATco**ガバナンスは、通常、特定の意思決定プロトコルを強制する一連のスマートコントラクトによって促進されます。**&#x4B;ARRATco**は、**&#x4B;ARRATco**憲法で明確にされた意思決定プロトコルをコード化するためにスマートコントラクトを使用します。**

**エアドロップはありますか？**

**ジェネシス**My Pet Hooligan NFT**ホルダー向けの請求があります。資格と要件は近日中に確認できます。**

**KARRATcoはどのような提案や決定ができますか？**

KARRATco**は完全に分散化されており、意思決定は完全にコミュニティベースです。憲法上の決定と非憲法上の**KIP**の**2**種類の決定を行うことができます。提案は以下に限定されませんが、**&#x4B;ARRATco**を通じて持ち込まれる可能性のある例をいくつか挙げます。**

**ゲームおよびエンターテインメント分野における以下の取り組みを通じて、多くの力を結集することができます。KARRATcoの方向性は、コミュニティによる提案と意思決定によって形作られます。**

* **ゲームプロジェクト、スタジオ、および開発プロジェクトに対する育成資金の設立**
* **コミュニティ主導のプロジェクトおよび貢献への報酬資金の調達**
* **ゲームおよびエンターテインメント向けエコシステムにおけるインフラソリューションの開発**
* **Web3ネイティブIPをもとにした長編映画の企画・制作**
* **eスポーツ組織との提携の構築**
* **ゲームおよびエンターテインメントスタジオやそのタイトルプロジェクトとのパートナーシップの推進**
* **コンテンツ配信ネットワークの構築**
* **技術革新やクリエイティブな挑戦を促進する「イノベーションチャレンジ」の実施**

**代理人とは？**

**代理人は、選出された代表者のようなものです。**$KARRAT**トークン保有者は、その投票権を代理人に委任することができます。**

**代理人になるメリットは？**

**すべてのコミュニティメンバーが積極的にガバナンスに参加する時間や能力があるわけではありません。代理人は、彼らに代わって投票することを申し出ることで、これらの人々を助けられます。代理人は、**&#x4B;ARRAT**の分散化にとって不可欠な人材です。代理人になることは、コミットメントと努力を必要とする責任です。**

**参加したい！参加方法は？**

**あなたに代わって投票する代理人を選びます。**&#x4B;ARRATco**の提案に定期的に投票するには忙しい場合は、このオプションを選択してください。** KARRATco**の提案に直接投票するために自己委任します。トークン保有者が投票権を委ねる代理人となり、彼らに代わって投票します。コミュニティの中で最も情熱的な方々が最適です。 ガバナンスの議論に**KARRATco**ガバナンスフォーラムで参加します。**

**詳細はこちらで確認できます。**

**あなたは**TLDR**にいます。詳細については、残りのドキュメントをお読みください。**

**KARRATに関するよくある質問**

**ガバナンス**

**KARRAT財団とは何ですか？KARRATcoとの関係は？** ​

KARRAT**財団は、**&#x4B;ARRATco**に属し、**&#x4B;ARRATco**によって統治される財団法人です。詳細は透明性レポートをご覧ください。**

**$KARRATトークンとエアドロップ**

**$KARRATエアドロップはすでに開始してますか？** ​

$KARRAT**エアドロップの請求はまだ開始されていません。**

**KARRATトークンのトケノミクスは？** ​

$KARRAT**は初期供給量**一兆**で作成されました。供給量は増えることはありません。詳細はこちらをご覧ください。**

**ガバナンス提案**

**KARRAT改善提案（KIP）はどのように作成され、投票されますか？** ​

KIP（Karrat 改善提案）は、KARRATcoガバナンスフォーラム（ローンチと同時に稼働開始予定）上で提案され、1週間にわたって議論・討論を経て作成されます。\
KIPには、**スナップショット投票**が添付される必要があり、これは**少なくとも100,000 $KARRATトークンの投票権を有するアドレス**によってのみ提出可能です。

KIPが十分な支持を得た場合、**オンチェーン投票プロセス**（ローンチ時に稼働開始）へと進みます。この段階では、投票可能トークンの保有者、また保有者から投票権を委任された代理人が、正式に提案に対して投票を行うことができます。

このプロセスの詳細については、KARRATco憲法に明記されています。

**提案提出の要件は何ですか？** ​

**提案は、**&#x31;00,000**の投票可能トークンを持つ代理人によって提出できます。この縛りはスパムを軽減するために存在します。**

**委任**

**代理人になるための要件は何ですか？**

$KARRAT**を所有していること、およびガバナンスの提案に投票する際にコミュニティに自分を代表として選ぶべき理由をコミュニティにアピールするだけで済みます。**

**代理人になるにはどうすればいいですか？** ​

KARRATco**の代理人は、誰でも**$KARRAT**保有者から投票を委任された人であれば誰でもなれます。したがって、代理人になるには、**$KARRAT**保有者に投票を委任してもらうか、あなたが**$KARRAT**を保有している場合は、自分自身に投票を委任することができます。**

**複数の代理人に投票権を委任できますか？​**

**はい。投票権は任意の数の代理人に分割することができます。**

**KARRATco財団文書**

**このページでは、**&#x4B;arrat**財団の設立やプロセスに関する文書のコレクションをご覧いただけます。**

**ケーススタディ：My Pet Hooligan & AMGI Studios**

**AMGI StudiosとMy Pet Hooligan**

**AMGI Studiosは、KARRATエコシステムの初期パートナーであり、KARRATはAMGI Studiosが開発するゲーム『My Pet Hooligan』に統合されます。**

『My Pet Hooligan』は、EPIC Games上でアーリーアクセス（プレアルファ）版が公開されている、注目のソーシャルアクションゲームです。このタイトルは2023年12月に開催されたGAM3 Awardsにて「ベストアクションゲーム賞」を受賞し、多数のメディアに取り上げられ、Epic Gamesの代表的なWeb2タイトルと話題となりました。

『My Pet Hooligan』は、エンターテインメントブランドとしての側面を持ちながら、今まさに成長中のIPでもあります。同作はブロックチェーン技術の活用に加えて、**最先端のモーションキャプチャやAI技術**を採用しており、プレイヤーとゲームのより深い一体感を育む設計となっています。特に、**リアルタイムの顔表情によるアニメーション**がゲーム内で可能である点が特徴です。

また、『My Pet Hooligan』は、**KARRATプロトコルを活用してNFTをゲーム内に直接具現化できる唯一のゲーム**でもあり、Web3エンターテインメントの可能性を大きく広げています。

![](/files/U7qOgUXXrZhZe1CLgnvg)

**AMGI Studiosとは？**

AMGI Studios**は、**&#x36;0**人以上のアーティスト、ゲーム開発者、**&#x41;I**開発者、アニメーター、**&#x57;eb3**クリエイター、コミュニティ戦略家で構成される、多様な才能を持つ最先端のスタジオです。**

**チームは、**&#x44;isney Pixa&#x72;**、**&#x52;iot Game&#x73;**、**&#x57;arner Brother&#x73;**、**&#x49;ndustrial Light & Magi&#x63;**、**&#x45;A**などの大企業での経験を持つ**A&#x49;**、ゲーム、アニメーションの豊富な経験を持っています。**

**スタジオパートナーには、**&#x45;pic Game&#x73;**、**&#x4E;vidi&#x61;**、**&#x50;alanti&#x72;**、**&#x43;oldpla&#x79;**（バンド）、**&#x50;olygo&#x6E;**、**&#x59;ield Guild Game&#x73;**、**&#x44;elphi Digita&#x6C;**、**&#x42;itkraf&#x74;**、**&#x41;rca**などが含まれます。**

**製品はどのように$KARRATを使用できますか？**

**ユーザー獲得：報酬、紹介、排他的なゲーム内特典を通じたインセンティブ付きユーザー獲得、エンゲージメントと成長を促進。**

**ゲーム報酬：実績、参加、ゲームでの成功を通じて付与。**

**ゲーム内購入と支払い：新しいコンテンツ、アイテム、アップグレードの取得に使用。**

**シーズンコンテンツ（バトルパスなど）も含む。**

**ステーキング：ゲーム環境内でのトークンのステーキングにより、特別な特権を解除し、ゲームプレイを強化。**

**相互運用性と拡張：トークンは多くのゲームやプラットフォームで使用でき、共同イベント、クロスゲームアセット、拡張されたユニバースへの道を開き、プレイヤーエクスペリエンスとゲームの可視性を向上。**

**キャラクター＆コンテンツミント：キャラクターやプレイヤー作成コンテンツのミント手数料。**

**イベント：コミュニティイベントやトーナメントへの参加。**

**作成：クリエイターエコノミーへの参加と、ユーザー作成から利益を得る**

**免責事項**

Karrat**プロトコルは分散型ゲームインフラストラクチャレイヤーです（以下、「本プロトコル」）。本プロトコルの利用は、お客様ご自身の責任において行われるものとします。本プロトコルは「現状有姿」で提供され、商品性、権原、特定の目的への適合性、非侵害性を含む、明示的または黙示的を問わず、いかなる種類の保証もありません。お客様は、本プロトコル、デジタル資産、分散型システム全般の使用に関連するすべてのリスクを負うものとします。これには、以下のものが含まれますが、これらに限定されません。**(a) **デジタル資産は非常に揮発性が高いこと。**(b) **デジタル資産の使用は、かかる資産の特性と第三者による不正行為の両方により、本質的に危険であること。**(c) **デジタル資産への即時アクセスができない場合があること。**(d) **お客様がトークンまたはその他のデジタル資産の一部または全部を失う可能性があること。お客様は、本プロトコルの使用によるいかなる損失についても、他の誰もに何の請求権も有しないことに同意します。たとえば、これらの損失は、以下のものから生じる、または関連する可能性があります。**(i) **不正確な情報。**(ii) **ソフトウェアまたはネットワークの障害。**(iii) **破損したデジタルウォレットファイル。**(iv) **不正アクセス。**(v) **エラー、間違い、または不正確性。**(vi) **第三者の活動。 本プロトコルは個人データを収集せず、お客様と本プロトコルとの相互作用は、お客様の公開デジタルウォレットアドレスを介してのみ行われます。お客様が本プロトコルに関連して利用可能にする可能性のある個人データまたはその他のデータは、プライベートまたは**

**安全ではない場合があります。本プロトコルと互換性のある第三者サービスの使用には、かかる第三者サービスが定める追加条件が適用される場合があります。**


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